Terranigma - Gurk

Instrucciones

En esta sección te explicaré como se controla el juego, los distintos estados que puedes sufrir, cómo curarlos y las mecánicas de como funcionan las Rocas Mágicas y los anillos.

Controles

Para explicarte como controlar a Ark voy a utilizar la configuración por defecto que ofrece el juego, si los deseas o no te parecen cómodos, puedes cambiarlos en el menú de configuración del propio juego. Para llegar a este menú, necesitas entrar primero a la caja de Pandora y en la sala principal tienes que ir al escritorio que se encuentra en la parte centra inferior de la sala. La primera opción que te sale en este menú es el de cambiar los controles. Pulsa derecha y podrás personalizarlo.

No pulses ningún botón para quedarte en esta posición neutral. En esta posición o caminando será el único momento en el que podrás utilizar el objeto que tengas equipado.

El golpe normal de Ark, simplemente pulsa el botón de ataque. A pesar de parecer simple, te encontrarás enemigos que tengan resistencia a los otros tipos de ataque, así que no descartes que un golpe normal pueda ser igual de eficaz.

Hace tu daño base por x0.75. Utilizalo contra enemigos grandes o con mucha vida que puedas inmovilizar contra una pared. Pulsa repetida y rápidamente el botón de ataque.

Hace x1.5 de daño. Ataque rápido para enemigos ágiles. El ataque puede atravesarlo y además durante esa animación eres inmune al daño. Muy útil si un enemigo resulta duro de roer gracias a esa invulnerabilidad. Mientras corres, pulsa el botón de atacar.

Hace tu daño base por x1.25. Útil para enemigos voladores o que se aproximen con velocidad. Pulsa el botón de saltar y después ataca mientras sigues en el aire.

Mientras corres, salta y ataca. Hace tu daño base x2.0. Un ataque muy fuerte especial para atacar a enemigos que se puedan ocultar en el suelo. Si eres hábil, puedes encadenar un ataque cuchillo justo al terminar de hacer este ataque. Cuidado, si no consigues eliminar al enemigo con este golpe tienes el riesgo que te pueda dañar si el movimiento no te aleja demasiado.

Un movimiento que genera un escudo capaz de detener la mayoría de los proyectiles, da igual desde donde lleguen. Mantén pulsado el botón R.

Administrar la Roca Mágica

Para explicarte como controlar a Ark voy a utilizar la configuración por defecto que ofrece el juego, si los deseas o no te parecen cómodos, puedes cambiarlos en el menú de configuración del propio juego. Para llegar a este menú, necesitas entrar primero a la caja de Pandora y en la sala principal tienes que ir al escritorio que se encuentra en la parte centra inferior de la sala. La primera opción que te sale en este menú es el de cambiar los controles. Pulsa derecha y podrás personalizarlo.

Durante el juego vas a tener dos formas de conseguir Rocas Mágicas, la más común será encontrarlas esparcidas por todas las mazmorras y niveles del juego. Otras tantas serán recompensas por cumplir alguna de las misiones secundarias de algún personaje al que has ayudado. La tercera forma es cuando obtiene un Amuleto, entregado por personajes importantes al argumento.

Es por esto que durante la aventura no te cortes en utilizar los anillos si te resultan útiles en ese momento. Los Amuletos son especialmente útiles.

¡Guarda la partida!

Terranigma es un juego muy antiguo, así que quiero avisarte de que no hay un sistema de autoguardado ni "checkpoints" para ayudarte con el progreso. Cada vez que veas un libro con su pluma no te olvides de guardar la partida.

En realidad esto es importante para cuando dejes de jugar, porque al perder la vida no eres realmente penalizado. No pierdes dinero o experiencia, simplemente vuelves al último punto donde guardaste. Eso sí, los objetos consumidos no vuelven tampoco.

Estados alterados

Algunos enemigos cuando te atacan o cuando chocan contigo puede provocarte estados alterados que pueden variar en comportamiento. Deshacerte de ellos es importante, aunque no siempre será posible a menos que tengas el objeto correspondiente. Recuerda que siempre tendrás la opción de utilizar un Amuleto Viento para quitarte cualquiera de estos estados.

Envenenado

Usa un antídoto parar quitar el estado.

Hace que sufras daño de forma constante cada pocos segundos si te estás moviendo. Estando quieto no te dolerá.

El daño que recibes dependerá de tu vida máxima y la vida restante que te queda. El daño que recibes es un 1/16 parte de la vida que te queda en ese momento. Si ese daño que recibes es menor al cálculo de 1/32 de tu vida máxima, entonces recibirás como mínimo ese daño de 1/32.

Por ejemplo, si tu vida máxima es 160. Tu daño mínimo a recibir sería 5 puntos de vida. Mientras tanto, irás recibiendo un 1/16 de daño si supera ese número.

El estado está representado por el Kanji japonés 毒.

Muy envenenado

Usa plasma parar quitar el estado.

Hace que sufras daño de forma constante cada pocos segundos. A diferencia del envenenamiento normal, este también dolerá estando quieto.

Al igual que con el estado de veneno, el daño que recibes dependerá de tu vida máxima y la vida restante que te queda. El daño que recibes es un 1/16 parte de la vida que te queda en ese momento. Si ese daño que recibes es menor al cálculo de 1/32 de tu vida máxima, entonces recibirás como mínimo ese daño de 1/32.

Por ejemplo, si tu vida máxima es 160. Tu daño mínimo a recibir sería 5 puntos de vida. Mientras tanto, irás recibiendo un 1/16 de daño si supera ese número.

El estado está representado por el Kanji japonés 毒.

Maldito

Usa hierbas celestes parar quitar el estado.

Extraño estado que hará que cada cierto tiempo te quedes en el sitio haciendo un extraño gesto impidiéndote moverte, atacar o hacer cualquier otra acción.

El estado está representado por el Kanji japonés 呪.

Confusión

No hay un objeto para quitar este estado.

Puedes deshacerte de él abandonando la zona en la que estas.

Cada poco tiempo, los controles de movimiento de Ark cambiarán de forma aleatoria, haciendo que te muevas de forma errática.

El estado está representado por el Kanji japonés 乱.

Mortalmente maldito

Utiliza agua bendita para quitar el estado.

Al sufrir este estado, un contador aparecerá para indicarte el tiempo que te queda antes de que automáticamente pierdas el conocimiento.

El estado está representado por el Kanji japonés 死.

Reducción de fuerza

No hay un objeto para quitar este estado.

El estado desaparecerá por si solo pasado un tiempo.

Mientras dure este estado, la fuerza de Ark se verá reducida a la mitad.

El estado está representado por el Kanji japonés 攻.

Reducción de defensa

No hay un objeto para quitar este estado.

El estado desaparecerá por si solo pasado un tiempo.

Mientras dure este estado, la defensa de Ark se verá reducida a la mitad.

El estado está representado por el Kanji japonés 防.