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Leyenda

!!! - Cuando veas estas 3 exclamaciones, significa, que podrás ver una imagen tomada del juego relacionado con la explicación de la guía.
Texto color Azul - El texto de color azul, indicara las características de los objetos, ya sean armas o armaduras, así como objetos.

CAPITULO 2 - El renacer del planeta

Una vez estés ya sobre el mapa del mundo exterior, dirígete hacía abajo a un especie de desierto, aquí encontraras un alma que te venderá dos anillos. Además, a su derecha, encontrarás una Roca Mágica !!!.

Nombre

Rocas

Coste

Especial

Anillo de Fuego 1 7 Gemas  -
Anillo de Rayo 2 9 Gemas  -
 

El renacer de las plantas

Cuando salgas, sube un poco hacia arriba, hasta que veas un charco en un trozo de tierra, aquí entraras en Siemviva !!!. Acércate al árbol muerto y cuando este a sus pies, entra por debajo, pero antes si ves necesario, podrás comprar algunos Bulbos y Antídotos en la pequeña tiendita que se ha montado un alma a la izquierda del árbol. Una vez dentro, dirígete hacia arriba. Una vez arriba y después de oír el comentario del protagonista, ve hacia arriba. No entres por las escaleras que ves enfrente tuyo, coge el Antídoto que hay en el Bulbo enfermo de la derecha, de color gris. En este nivel, los cofres tendrán este aspecto, estate atento. Sigue hacia la derecha y luego baja. Verás un agujero en el suelo, lánzate. Si miras hacia arriba, podrás ver dos bulbos Enfermos. En el de arriba hay una Lanza de Ra. y en el otro un Bulbo Curativo. Si vas hacia la derecha, encontrarás una entrada algo especial, puedes entrar para descubrir que hay en ella... Coge el Bulbo Milagroso que hay justo a la izquierda de esta puerta. Ahora ve todo a la izquierda y sube las escaleras Ahora vete hacia la izquierda, y en el otro Bulbo enfermo, encontraras 42 Gemas. Sigue hacia la izquierda para conseguir un Bulbo Curativo. Ve hacia abajo, y encontrarás un Bulbo Milagroso. Desde abajo del todo, podrás subir por unas escaleritas a una zona superior, donde encontraras otro Bulbo Milagroso en la parte de arriba. Baja hacia abajo y destruye a la flor que encontraras, gracias al alma que aparecerá podrás recupera tu energía. Ve a la derecha. Rodea la charca para poder ir mas a la derecha. Coge una piedra y lánzala hacia los peces que hay en el agua. Si te quedas sin piedras, sal y entra de nuevo en esta zona. Tírate por el agujero por el que te lanzaste antes. Ahora aparecerás al lado de un Bulbo Curativo. Posiblemente te este comiendo la cabeza el no saber porque no puedes llegar al otro lado. No te preocupes, ya lo lograrás mas adelante. Ahora ve hacia la derecha y conseguirás un Antídoto. ¿Ves esos Bulbos Rojos que suelen lanzarte bolas? Pues resulta que puedes cogerlos y usarlos contra enemigos, inténtalo. Baja por las escaleras. Ahora ve a la izquierda y sube hasta arriba. Por la derecha, encontraras un montón de esos Bulbos Rojos, quítatelos de en medio como te lo he explicado mas arriba. Baja de nuevo las escaleras. Tendrás ante ti, tres Bulbos Enfermos, de derecha a izquierda obtendrás estos suculentos items: Antídoto, Bulbo Curativo y un Elixir Vida. Ve hacia abajo y en el cruce, ve a la derecha. Justo después, verás otro cruce, pero solo podrás ir por abajo. Sube a la zona superior y ve hacia abajo. Te encontrarás con otro montón de Bulbos Rojos, cruza la zona y ve hacia la derecha. Ahora sube hacia arriba hasta encontrar un precipicio y una Flor Morada. Destrúyela y habla con el alma que saldrá de el. Salta hacia la izquierda para llegar al otro lado y sigue al alma !!!. Baja por las escaleras y luego por las raíces. Si pulsas el botón de salto te evitarás estar un buen rato bajando las raíces. has llegado a una zona de recreo, aquí no tendrás que luchar. Habla con la flor que hay mas abajo y recoge las Hojas Gigantes para poder nadar !!!. Ve hacia abajo y encontrarás una Roca Mágica. Deshaz el camino hasta el cruce aquel en el que te dije que no podrías subir hacia arriba. Es el cruce después de un motón de Bulbos Rojos junto a una piedra. Baja por las escaleras y cruza todos los charcos, sigue bajando... Habla con la planta para recibir la Gota de Ra !!!. Puedes tomártela ahora mismo, el efecto del antídoto te durará hasta el combate con ese tal parásito. Fíjate que en la parte de abajo a la derecha, hay un pequeño pasillito !!!. Métete por ahí. Dentro del bulbo Enfermo al lado de la flor, hay un Traje Floral que te protegerá del veneno de otro enemigos. Sigue hasta el final del pasillo, encontrarás otra flor. Mira detrás de la cascada para encontrar una Roca Mágica. Sube por las raíces que hay al lado. Una vez fuera, cruza el charco y ve hacia arriba. En el cruce, ve hacia la derecha para subir por las escaleras. Ve hacia la izquierda y sube para cruzar ese estrecho para llegar a la puerta del parásito !!!. Recuerda tomarte la Gota de Ra. Esta vez equípate algún tipo de Bulbo, ya que las joyas no te serán posible usar.
Para vencer al parásito, primero tendrás que atacar a la parte roja que aparece por los agujeros de los lados. La parte azul no sufrirá daño alguno. Cuidado cuando seas dañado, si tu nivel es algo bajo, te hará bastante pupa, ara evitar, recuerda que el ataque Cuchillo te protegerá de todo daño. Cuando se haya cansado de esa maniobra, cambiara a una mas segura para nosotros. Colócate a la derecha o a la izquierda de la parte roja de arriba !!!. Ahora solo tendrás que atacar con el Ataque Rápido. A veces te expulsará unas crías. Si no quieres problemas, date la vuelta en el sitio y espera a que te vengan para que los mates. Enhorabuena, has vencido al parásito!!

Una vez visto la bonita secuencia del renacimiento de las plantas, aparecerás bajo la sobre de las ramas de Ra, habla con el. Te obsequiara con el Amuleto Floral, que te recuperara totalmente la vida cuando la uses. En la tienda de al lado, podrás comprar la Armadura de Ra.

 El renacer de las aves

Ve hacia el norte para cruzar a América del Norte. Aquí subirás por una liana para cruzar la guiana !!!. Sube hacia arriba hasta llegar a Colorado. Aquí en dos de los montes, verás un pequeño camino por la que podrás entrar. Primero entra por la de la izquierda abajo. Este era el santuario de los pájaros, pero ahora solo encontraras un punto para guardas, dos tiendas (Una Magitienda) y una flor !!!.

Nombre

Rocas

Coste

Especial

Anillo Tormenta 2 15 Gemas -
Amuleto Ra 4 20 Gemas Recupera vida
Anillo Fuego 1 10 Gemas -

Ahora ve al monte que esta solo en medio del continente, estarás en Grecliff. Si tienes la mala suerte de llegar con un nivel algo bajo (Nivel 7 por ejemplo), los enemigos de Roca te harán bastante daño y te serán difíciles de derrotar. Aun que no sea así, ten cuidado y haz uso de tu ataque Cuchillo para evitar daños. Al entrar en la montaña, ve a la derecha y luego sube saltando para subir las escaleras. Sigue el único camino que puedes hacer hasta llegar a unas rocas. La primera la podrás mover con facilidad, pero para mover la segunda, primero tienes que quitar las piedras que hay delante y no puedes ver. Encima esa roca se convertirá en un enemigo. Sal al exterior. Nada mas salir, sube por la enredadera y entra dentro. Encontraras un cofre con Elixir Fuerza, que te subirá la fuerza en un punto. Baja por la liana y ve hacia la derecha para entrar otra vez al interior. Esos enemigos que hay en el suelo, solo podrán ser destruidas con el ataque Deslizar. Sube las escaleras. en esta zona hay unos cuantos pájaros, ve nadando o rodeando por tierra hacia la izquierda para subir las escaleras. Aquí encontrarás un enemigo que al caer te paralizará. Destrúyela lo antes posible para que deje de paralizarte. Ve hacia arriba hasta encontrar unas escaleras al cuarto piso, pero no entres !!!. Ve por el camino que hay a la izquierda hacia abajo. En el exterior, usa las enredaderas para llegar al interior del monte en la derecha. Destruye a los enemigos y sube las escaleras. A la izquierda encontrarás una habitación, destruye a los enemigos y coge la Lanza Piedra, con la que podrás romper rocas como la que te acaba de cerrar el camino !!!. Notarás que tu fuerza ahora es mucho mayor contra estos enemigos. Deshaz el camino hasta aquel cruce para subir las escaleras. En esta zona algo complicada, tendrás que saltar esos agujeros, ten cuidado por los enemigos que te encontraras en este trozo. Sal al exterior y ve hacia la izquierda. Sube por la enredaderas hasta encontrar una entrada. En la parte de arriba, en el exterior, hay una Roca Mágica. Entra dentro, revienta las rocas y sal por la otra parte. Fuera sube hasta arriba y ve a la izquierda. Ten cuidado con los bichos que te vas a encontrar ahora, pueden resultar muy molesto si te atacan. Intenta destruirles desde alguna altura. Ahora verás un bonito agujero, pero pasa de ella y baja por la enredadera para llegar a una Roca Mágica. Sube por la enredadera y ahora baja por el agujero. Ahora prepárate, dale todo el rato a la izquierda para poder llegar a un cofre con un Bulbo Curativo. Tírate y déjate llevar. En esta nueva zona, ve a la izquierda. Entra dentro y sube hasta arriba a la izquierda para encontrar una Roca Mágica. Sube las escaleras. En esta zona tendrás que ir deprisa, ve corriendo por los puentes de piedra y usa el ataque cuchillo para evitar que el enemigo te tire los puentes con un terremoto. Sal fuera. Sube hacia arriba y en el nido de Peritón encontraras unos garfios, que te permitirán escalar las paredes !!!. Sube esa misma pared que tiene enfrente tuyo para llegar a un Bulbo Curativo. Ahora ve hacia abajo, usa las paredes para llegar mas rápido !!!. Ve todo a la derecha y al final sube por la pared. Entra dentro. Sube por las escaleras .Sal fuera y sube por la pared que hay en a izquierda para legar a una Roca Mágica y a 87 Gemas. Ahora ve hacia abajo hasta llegar a un agujero. Es al estilo de antes, lee primero para saber hacia donde has de ir. Pulsa todo el rato para la derecha para llegar a una Roca Mágica. Si te interesa conseguir una Elixir Vida, ve hacia la izquierda y baja por la enredadera y entra para encontrar el cofre. Ve todo a la derecha hasta encontrar una pared que puedes escalar y una enredadera mas a la derecha. La enredadera solo esta de adorno, sube la pared y llegarás al enemigo final.

En este combate, puedes usar los anillos, el mas eficaz puede ser el anillo de Rayo ya que así podrás atacar al pájaro desde una distancia. Si no dispones de anillos, tendrás que usar la siguiente táctica. Espera en uno de los bordes con el X-Guard activado, espera a que aparezca lo suficientemente cerca de la plataforma para atacarle por el centro de esta !!!. Cuando te ataque con un tornado, asegúrate estar alejado del borde, usa el ataque cuchillo para evitar caerte si pierdes terreno. Al de un rato, llamará a un compañero, el te lanzara caca para complicarte la vida. Ya falta poco, sigue con la misma táctica y le habrás vencido.

En este nivel, todavía hay un Bulbo Milagroso que no hemos cogido, el motivo era que no teníamos los garfios y volver hasta el principio para conseguir el objeto era mucha vuelta. Por eso si quieres conseguirlo ahora lee este párrafo. Entra de nuevo en Grecliff. Ve avanzando hasta llegar a aquel cruce, por el que conseguías la Lanza Piedra si ibas por el camino de la izquierda hacia abajo. Sal al exterior y sube la primera enredadera. Ahora usa los garfios para subir la pared que hay ahí. Has conseguido el Bulbo Milagroso.

El Santuario a recuperado toda su belleza, ahora podrás hablar y explorar esta zona con tranquilidad. Podrás alcanzar la zona mas alta del Santuario escalando la pared del fondo. Sigue escalando por la parte de la izquierda para llegar a una Magitienda:

Nombre

Rocas

Coste

Especial

Anillo fuego 1 10 Gemas -
Anillo Tormenta 2 15 Gemas -
Amuleto Ra 4 20 Gemas Recupera vida

Baja de la magitienda y ve a la derecha, veras tres gaviotas y un pájaro que te venderá distintos objetos:

Nombre

Coste Especial
Bulbo Curativo 10 Gemas Recuperas +20
Bulbo Milagroso 25 Gemas Recuperas +70
Antídoto 13 Gemas Quita el veneno
Traje de Plumas 550 Gemas DEF+12

Quita la piedra que hay delante de la liana y sube. Encontrarás al Rey de las Águilas, escucha sus quejas. Baja y habla con la gaviota que esta mas a la derecha. Acepta el transporte. Entra en Hurcania y lanza las tres piedras al vacío. EL viento volverá a soplar. Vuelve al Santuario con la Gaviota y habla otra vez con el rey. Recibirás el Amuleto Viento, que te quitara cualquier cambio de estado. Vuelve a bajar y ahora habla con la gaviota mas a la izquierda. Te llevará a Safarium, tu próxima parada.

 El renacer de los mamíferos

Sal de Safarium para salir en África. Dirígete hacia el pequeño descampado que hay justo debajo de Safarium !!!. Habrás entrado en Zue. Aquí ve hacia la izquierda y sube. Entra por el pequeño hueco que hay entre los arbustos. Ahora, si vas a la derecha veras que hay dos caminos. Ve por el de arriba !!!. Sube hacia arriba y luego hacia la izquierda. Encontrarás una tortuga que al eliminarla dejará un espíritu. Tendrás que encontrar otras 3 para poder activar la ceremonia que se hacen en los altares. Sube hacia arriba y luego ve a la derecha. Entrarás en una zona de varios árboles secos. En la parte de la derecha encontrarás un enemigo que tiene otro espíritu. Ve hacia abajo. Elimina a la tortuga para conseguir otro espíritu. Vuelve hacia atrás, ahora sube hacia arriba y metete por el hueco entre los arbustos. El ultimo espíritu lo tiene el Sapo que encontraras al bajar por las enredaderas secas. Entra por el hueco de la piedra que hay mas a la izquierda !!!. Sube y entra al santuario. Una vez el agua haya vuelto a su cauce, nada hacia abajo para coger el contenido del cofre, que es un Elixir Defensa. Vuelve a la zona donde conseguiste el segundo y tercer espíritu, los árboles secos habrán desaparecido. Ve hacia la derecha y metete por el hueco de los arbustos. Encontraras dos cofres con un Bulbo Milagroso y una Lanza Punzón. Ve hacia abajo y tírate al agua. Ve hacia la derecha y sal de esta. Ve hacia arriba para conseguir un Antídoto. Ahora usa la Lanza Roca para romper esas piedras que hay en tu camino. Mata a la tortuga que hay abajo para encontrar tu primer espíritu para el segundo altar. Ve hacia la derecha y en los arbustos de arriba habrá otro hueco. En el cofre encontraras un Bulbo Curativo y al matar a una de las tortugas, un espíritu para el altar. Ve a la parte de abajo saltando por las ramas secas. Ahora veras una pared bastante frágil, tendrás que usar el aire que expulsa un Sapo para romperlo. Atácale y deja que su soplido te toque dirigiéndose hacia la pared !!!. El otro Sapo tendrá el tercer espíritu. Sube por las raíces y ve hacia la izquierda. No subas por las raíces secas que vas a ver, sigue hacia la izquierda. Aquí encontraras el cuarto espíritu además de una Roca Mágica. Ahora ve al agua y ve nadando hasta legar a una par de troncos. Sal del agua y empújalos para hacerte un puentecillo !!!. Al otro lado, en la parte de arriba hay dos cofre con 65 Gemas y un Elixir Vida. Ve hacia abajo y elimina a la primera lagartija que vas a ver, tendrá el primer espíritu del ultimo altar. Baja mas y mata al Sapo para tener el segundo espíritu. Baja de nuevo y elimina de nuevo al Sapo para tener el tercer espíritu. Sigue hacia la derecha y encontrarás una Roca Mágica. Deshaz el camino hasta los troncos que usaste de puente. Tírate al agua y nada hacia abajo. Sal del agua y mata al lagartijo para obtener el ultimo espíritu. Mientras nadas, veras un tronco que esta cerrando un camino, recuerda su posición y sigue nadando hacia la derecha. No salgas del agua al ver el altar, sigue hacia la izquierda. Sal, sube y coge la Roca Mágica. Ahora si, vete al altar. ¿Recuerdas aquel tronco que cerraba un camino?, pues ahora esta abierto, baja por ahí !!!. Nada hacia abajo y sal del agua para conseguir un Elíxir Suerte. Vuelve para atrás, pero antes de pasar a la otra zona, sal del agua por arriba. Sube hacia arriba, un poco a la izquierda y en la nueva zona ve a la derecha. Encontrarás a una planta que hablará contigo un un par de cofre con un Bulbo Curativo y un Antídoto. Vuelve al agua y nada hasta los troncos que usaste para hacerte el puentecillo. Constrúyete otra vez el puentecito y baja para saltar al agua. Ahora solo tienes que nadar hacia abajo para llegar al ultimo altar. Estate preparado porque vas a luchar contra el Dios Pagano.

Teniendo un nivel 13, no debería ser un combate muy complicado, con el 12, puede que sea bastante complicadillo y con menos, un suicidio. Mas que nada es por la defensa. Para vencer, tienes que atacarle al pecho, pero solo podrás hacerlo cuando este atacándote, no se permiten usar Rocas Mágicas en este combate. Para evitar ser dañado y tu a el hacerle pupa, usa el tan efectivo ataque cuchillo. Una vez derrotado, el Dios pagano se te reirá a la cara. Ahora empieza lo grave. Evita lar piedra corriendo a la otra esquina de la zona de batalla. Para el fuego verde que lanza por la boca, usa el ataque cuchillo. Solo le podrás atacar cuando se te acerque lo suficiente a ti. Enhorabuena, has hecho renacer a los Mamíferos.

Tienda del Safarium

Nombre

Coste Especial
Bulbo Curativo 10 Gemas Recuperas +20
Bulbo Milagroso 25 Gemas Recuperas +70
Antídoto 13 Gemas Quita el veneno
Hierbas Celestes 30 Gemas Quita maldiciones

Magitienda

Nombre

Rocas

Coste

Especial

Amuleto Ra 4 20 Gemas Recupera vida
Anillo Rayo 2 10 gemas -
Anillo Tierra 1 10 Gemas -
Anillo Huracán 2 15 Gemas -
Amuleto Viento 2 10 Gemas Cura estado

 

 Salvando a Liam

Investiga el Safarium ahora que esta lleno de animalitos. Al entrar en la Leonera, unos Leones intentarán comerte, pero tranquilo, el Rey de la Selva - Leo - te ayudará. Una vez en la Leonera, el y su leona te pedirán que buscas a Liam, su cría. Sal de Safarium y dirígete hacia la parte mas baja de África, aquí podrás entrar al cañón !!!. Baja por la liana y tírate al vacío. Ve a la izquierda y salva al leoncillo de los pajarillos. Habla con el. Ahora Liam será tu compañero de aventura y tu serás su escolta hasta la prueba final. Evita a toda coste pasar de una zona a otra sin que Liam lo haya hecho primero, porque sino, tendrás que empezar de 0. Lo mismo te digo sobre los enemigos, procura que no ataquen a Liam, porque también puede ser vencido, y también empezaras de o. ¡Suerte! Para comenzar, adelántate bastante a Liam para eliminar los peligros que tiene delante. Llegarás hasta un roca que te impedirá escalar la pared. Apártala y espera a Liam. Habla con el y pasar al otro lado. Vuelve a hablar con el y este escapara. Entra para ir al otro lado. Aquí ve hacia la derecha y encontraras a Liam esperándote. Habla con el y vuelve a adelantar subiendo hacia arriba. PERO NO VAYAS A LA NUEVA ZONA. Espera a Liam. Cuando Liam diga su frasecita, entonces es cuando podrás seguir a la nueva zona. Sigue a Liam hasta que se pared al lado de una pared. Háblale de nuevo. Continua siguiéndole, cuando se pare otra vez, te pedirá consejo para elegir el camino. Elige ir por la derecha. Ahora adelántate y elimina los problemas para el pequeño león. Una vez mas, te aviso de que no pases de esta zona antes de hablar con Liam, espérale. En esta nueva zona, será Liam el que te siga para destruir a los enemigos. Llegareis a un puente de piedra, lo pasareis a la vez, y este se ira derrumbando tras vuestros pasos, así que tendréis que compenetrar vuestros movimientos. Para evitar que Liam se caiga, ve un poco por detrás de el. Para avanzar sin ir demasiado rápido, puedes probar a saltar y en el aire avanzar. Así no te pasarás de largo. Una vez en el otro lado, habla con Liam y deja que avance un rato para que le vuelvas a hablar. Veréis una pared enorme, el querrá hacerte una carrera, que por supuesto, no podrás ganar. Sube hasta arriba sin prisa. Habla con Liam y deja que avance un poquito para hablarle de nuevo. EN esta zona, habla con el de nuevo y ve hacia la izquierda. Un tal Fangosa os recibirá, pero es un enemigo al que tendrás que lanzarle piedras. Las piedras necesarias te las traerá Liam, así que de mientras , protégete de sus bolas de barro con el X-guard. Cuando le venzas, te hará un puentecito, ve a el. Ahora todo queda en manos de Liam. El te salvará.

Ya de vuelta a Safarium, Leo te obsequiará con el Colmillo Leo. Sal de la Leonera y fíjate la zona vacía que hay de camino a esta. Cuando los Humanos hayan renacido, podrás jugar a un pequeño juego para conseguir una Roca Mágica !!!. Ahora tiene que dirigirte hacia Arabia, que es yendo a la derecha. Encontrarás un puente hecho por elefantes !!!. Crúzalo y podrás comprar en la  tienda que hay ahí. Te será de mucha ayuda compara el Pieles, ya que estarás en una zona donde te podrán congelar y esto lo evitará. Pero hay un problema, lo mas seguro es que no tengas las 750 Gemas que te piden. Bueno, sigue avanzando.

Tienda de Indus:

Nombre

Coste Especial
Bulbo Curativo 10 Gemas Recuperas +20
Bulbo Milagroso 25 Gemas Recuperas +70
Antídoto 13 Gemas Quita el veneno
Hierbas Celestes 30 Gemas Quita maldiciones
Pieles 750 Gemas DEF+14

Magitienda

Nombre

Rocas

Coste

Especial

Amuleto Ra 4 20 Gemas Recupera vida
Anillo Fuego 1 10 gemas -
Anillo Tormenta 2 15 Gemas -
Amuleto Viento 2 15 Gemas Cura estado

 

El renacer de los Humanos

Rodea el monte por la parte de arriba y entra a Eklemata !!!. Nada mas entrar, dirígete a la izquierda para encontrar una Roca Mágica. Por el camino encontrarás unos enemigos con forma de diamantes, estos son vulnerables a los ataques por el aire, así que usa el ataque Aguja o el Ataque Deslizar. Te recomiendo que entres y salgas de Eklemata para conseguir dinero para las Pieles y de paso subir un par de niveles. Te vendrá bien. Una vez hecho esto o no, ve hacia la parte de arriba a la izquierda para subir por unas enredaderas. Arriba hay un enemigo que te dañara si vas derecho hacia arriba, espera a que sus pequeños diamantes pasen dos veces por las enredaderas para poder subir sin ser dañado. Sigue avanzando, verás un Yeti, si no le atacas no será hostil contigo. Baja las enredaderas y sube otra vez por las de la derecha. Después de la clase de Yomi, ve hacia abajo y a la derecha verás una entrada. Cuidado con estos enemigos de aquí dentro, ya que te pueden crear confusión y cambiar la dirección. Para destruirlos usa el ataque Aguja. Ve hacia la izquierda y sube hasta toparte con la pared. Aquí verás unas cuantas piedras, quítalas y avanza a la derecha !!!. Ahora ve hacia abajo y sube por la pequeña enredadera. Vete por el camino de la izquierda y baja por la raíz tirándote al vacío !!!. Conseguirás la Lanza de Llamas, eficaz contra enemigos de este nivel. Aparta la piedra, sube y vete hasta donde habías llegado antes. Esta vez vete para arriba y luego todo a la derecha. Tirate por la rampa para derrumbar la pared y conseguir una Armadura de Hielo. Este traje te dará un punto mas de defensa que las Pieles, pero no te protegerá del frió, decide tu que ponerte. Repite esto otra vez pero con la primera rampa. Vete hacia la derecha y sube las escaleras. Sigue avanzando y sal de la cueva, habla con la flor y te entregará una Hoja Helada. Vuelve al manantial de agua caliente donde se estaba bañando un Yeti. Tírale la Hoja. Acompaña al Yeti y acepta su oferta. Ahora sube por la enredadera, ve a la izquierda y sube otra enredadera mas. Si te diriges a la derecha y subes las enredaderas, podrás llegar a una Roca Mágica. Ahora vuelve y vete a la izquierda abajo para coger una Roca Mágica. Sube las enredaderas que hay arriba y avanza hacia la derecha. Entra en la cueva que verás arriba y ahora CORRE POR TU VIDA!!!! Tranquilo, te iba a atrapar de todas maneras. No te voy a contar nada de lo que ocurre con la Cabra Montes porque no es difícil así que vuelve a la guía cuando salgas de la cueva. Una vez fuera, métete entre los árboles que hay justo debajo del agujero para llegar al cofre que tienes al lado para conseguir Hierbas Celestes !!!. Ahora sube las enredaderas y vete a la izquierda para subir mas enredaderas. El alud habrá tapado un gran agujero y te dejará camino libre hasta un Elixir Vida. Vuelve hasta el agujero por donde saliste para ir hacia abajo. El lago habrá desaparecido tras el alud. Baja por las enredaderas y vete a la derecha. Sube las enredaderas y entra en la cueva. Si vas hacia la izquierda, llegarás hasta 99 Gemas. Vete a la derecha y baja las enredaderas para coger del cofre Hierbas Celestes. Sigue hacia la izquierda y encontraras la salida. Una vez fuera, sube las primeras enredaderas para luego ir a la izquierda y conseguir una Roca Mágica. Sigue avanzando hasta llegar a un gran agujero. No tengas miedo, lánzate y vuélvete a lanzar. Sal fuera y sube por las enredaderas de la izquierda. Sigue adelante y prepárate...

Nada de presentaciones, colócate lo antes posible en la parte superior izquierda y evita a toda costa los cristales que te va a lanzar corriendo en contra o en favor del viento. Segunda fase del nivel. ¿Te acuerdas del Cadete? Este se mueve muy rápido, así que lo mejor es colocarte en el centro y esperar a que el solo se detenga. Tienes que devolverle su ataque, para ello tendrás que atacar tu a su proyectil. EL ataque rápido asegurará que no te atraviese su ataque. Tercera, ultima, mas larga y peor parte. Aquí tienes que demostrar tu arte en el manejo del Ataque Cuchillo ya que será la única forma de evitar a los murciélagos. Pasa de una punta a la otra del escenario cuando se te acerquen. Cuando el enemigo se haga todo uno, atácale. El ataque mas efectivo en este estado es el Ataque Deslizar, pero el te hará daño al tocarle, por lo que mejor usar el propio Ataque Cuchillo que también es bastante efectivo, aprovéchate de esto para no perder tu carrerilla en la evasión de los murciélagos !!!. Es posible que el Colmillo de Leo haga mas efecto sobre el, que la Lanza de Llamas.